野鹤闲云

【教程】人像摄影“通透”全解析

Terry F:




接触过摄影的朋友们一定不会对“通透”一词感到陌生,但是大多数人只是将其作为一种感觉来对待,也正是因此,许多摄影师都会对“如何拍出或者后期修出通透的人像?”这一问题感到十分疑惑。本文将对这一问题进行深度剖析,详细讲解如何通过前期拍摄和后期调整让你的摄影作品具备“通透”的效果。




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1. 何为“通透”?


    在开始讲解如何让照片通透之前,我们先要了解一张通透的照片需要具备哪些要素,这样才能在操作的时候有的放矢。



 1.1 明亮的光线


    画面明亮与否是能够直接影响照片是否可以带来通透感的要素。例如Oprisco的这张照片,大部分区域都十分明亮,阴影比重很小,给人通透之感。





    但是“明亮”绝不是“傻亮”。例如笔者在刚开始拍摄人像的时候就犯过这样的错误,过分追求画面中的“光”却忽视了“影”,导致画面缺乏质感,只剩下刺眼的“傻亮”。



   当画面整体亮度不够,或者高光和阴影反差不足的时候,很难给人以通透感。以Zachar Rise的这张肖像为例,偏暗偏黄的画面缺乏通透感,但是强化了图片的质感,同样是出色的作品。





 1.2 反差、影调和层次


    影响“通透”感的另一个重要因素是图片中光影的反差与分布。倘若反差不足,画面容易“发灰”,反差太大,图片容易“重口味”或者出现局部欠曝和过曝的问题。


    以Luna_Atlantis的作品为例,同样在树林拍摄,合理的反差和光影分布可以增强画面和人物质感以及我们今天讨论的“通透”效果。





    景深的大小以及处理方式决定了图片的立体感和层次,进而影响图片“通透”程度。海螺壳的这张两作品,分别利用中长焦和广角的大光圈来营造层次感。前者用浅景深将人物前后的植物与人物分离;后者在广角端营造距离感,将人物与背景的距离表现出来,同样强化了画面的层次。这里建议大家不要“无脑虚化”但是合理的虚化可以体现画面层次。试想一下,倘若一张画面从前到后全部是同样的清晰度,那么人物主体很容易和环境混到一起,没有层次,哪来的“通透”?   










1.3 色彩和谐与色彩分布


    色彩也是表现层次的重要手段,和谐的色彩搭配,合理的色彩选择都可以让画面“通透”。在Mikhail Naumenko拍摄的这张图中,天空略带红色的黄和人物衣服略带青色的蓝形成互补色,拉开了人物和背景的距离。同时,将蓝色集中在人物身上,背景大部分区域选用黄红,用合理的颜色分布表示了图片的层次,也突出了重点。





1.4画面清晰,细节可见


    “通透”和清晰是分不开的。一张清晰的照片,需要画面中物体边缘清楚,主体细节丰富以及主体层次分明。但清晰并不是完全是由镜头分辨率决定的。再来拿Luna_Atlantis的一张图为例,尽管使用了分辨率表现一般的佳能50mm f1.2拍摄,作者依然通过景深控制和后期保持了主体良好的清晰度。





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 2. 拍摄思路


    在了解了“通透”的原理之后,我们接下来将讨论实际操作中应该注意哪些问题才能达到这一效果。


 2.1 为人物选择合适的光源


    在拍摄过程中,光源对一张画面的通透程度的影响是最大的。如下图,拍摄的时候空气中雾霾导致光源过为均匀,画面层次感不够强,反差也不够大,导致画面“发灰”。



因此,拍摄“通透”风格的照片的时候要尽量避免以下几种情况



总而言之,我们需要避免漫反射并寻找方向明确、光照柔和的光源。因此请尽量选择早晨或者傍晚进行拍摄,光线最佳的时间段一般是日出后的30分钟以及日落前的30分钟。


笔者在拍摄下图的时候,选择了日落前30分钟进行逆光拍摄,此时日落方向的云起到了柔光作用,在人物身上形成了好看的轮廓光,增强了人物的层次。



除了选择最佳户外拍摄时间,我们还可以利用建筑物、树木乃至反光板和柔光板来控制小范围内的光线方向。下图拍摄的时间是上午十点左右,虽然光线角度不佳,但是藤蔓挡住了从头顶射下来的阳光,主光源方向变成侧后方,人物身上的光影和层次也就更加均匀好看。



 2.2 注意环境中光影和色彩搭配


    大多数情况下,请遵循“前亮后暗,前暗后亮”的原则。也可以灵活运用,自己搭配明暗关系。笔者在拍摄下图的时候,使用人物后面加了橙色色片的闪光灯将画面中间层照亮,将前景的树干和背景的树林放到暗部,营造空间感。



人物着装和环境的色彩搭配同样重要,上文分析了Mikhail Naumenko利用互补色进行搭配,那么这里的案例就选用笔者利用邻近色搭配拍摄的照片。但是因为着装和环境颜色相近,就需要通过其他手段来划分层次。在这张图中,笔者将人物放在云层高光区域进行拍摄,形成前暗后亮的格局。



 2.3 景深控制


    控制景深主要有两个方法:


    其一是选择合适的拍摄场景,最佳的情况是选好前景和背景,将人物放在中间层。


    其二是在不同距离上选择合适的焦距和光圈。但是不可过度虚化,否则可能导致背景糊成一片,反而削弱了层次。


    这两个方法需要配合使用才能表现出层次。下图中,笔者选择树叶作为前景,楼梯作为背景,选用50mm 镜头在f2.0的光圈下进行拍摄,一方面确保景深覆盖到人物和楼梯,另一方面可以虚化树叶和楼梯后面的物体。



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 3. 后期思路


    很多情况下,由于天气、时间限制以及场所的影响,前期也很难拍出非常通透的照片。那么此时就需要利用后期来为画面增添光彩。


 3.1 调整影调与层次


    在后期的过程中,除了使用曲线、色阶这一类的常用工具进行整体调节以外,很重要的一点就是要花时间去做“D&B”也就是减淡加深这个步骤。有很多方法可以做D&B,用曲线配合蒙版相对比较实用,而且可控性较高。


    以笔者这张早期作品为例,由于逆光拍摄,下图在完成初步调色以后,人物层次依然不明显,整张图发灰。因此,用了以下三个步骤对图片进行调整。



第一步:分别建立一个减淡曲线和加深曲线,将蒙版翻转为黑色。



第二步:用白色画笔在两个蒙版上涂抹需要D&B的位置,营造出整体光影区域。



第三步:再利用曲线和色阶整体调整画面反差。



3.2 调整色彩 


    上图中主要有以下几种颜色:草地的高饱和黄色(略偏红),小提琴的橙色,围巾的低保和蓝色(略带洋红)。那么调色思路就是减少远处背景的黄色红色,使之与近处的草地保持邻近色状态的同时拉开距离;微调围巾的颜色使之与画面中占大部分的黄色形成互补色。


    分四步完成这一调色过程:


    第一步:用魔棒选取背景并将边缘稍作模糊,在色彩平衡的中间调里减少黄、红、洋红的比重。让背景色彩看起来更有距离感(因为大气的影响,远处的物体色彩会偏冷色调,这里就遵照这个原则来进行背景调色)。



第二步:用魔棒选取围巾区域,在色彩平衡的高光里增加青、绿和黄的比重,让围巾的蓝色偏青,与主色调偏红的黄色形成互补。



3.3 增加清晰度 


    在完成颜色调整之后,我们需要让人物主体更加清晰。这里先复制一个包含所有图层的图层(Shift+Ctrl+Alt+E),将其转换为黑白(Ctrl+Shift+U)。然后在滤镜里面选择“高反差保留”,数值设定在10以内即可。



随后,将这一图层的混合模式改为柔光便可见全图清晰度提高。此时用黑色画笔在蒙板上擦掉焦外的部分以防二线性增强即可。



两张图效果对比:



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 结语


    光影,色彩,景深,清晰度都可以影响一张照片的“通透”程度,只有综合权衡这几个要素才能实现照片的“通透”。但是“通透”绝不是判断一张照片成功与否的唯一依据。例如Vivienne Mok的朦胧之美。



又如Oprisco的奇思妙想:



这些作品都没有被“通透”所束缚,并展示了各自的特点。


    最后补充一点,这篇教程主要目的并不是告诉大家如何拍照如何后期,而是希望大家能学会如何攻克摄影中遇到的难关。简单总结如下:



掌握这一套方法,可以帮助摄影师独立解决问题并突破瓶颈,学技术是很容易的,花时间即可。但是有效的方法能帮助大家节省时间,更快地实现目标,而对于一个人短暂的一生来说,难道时间不是最宝贵的么?




(本文仅授权“摄影之友”“影像视觉”“扫海帮”)

常用的磨皮方法优缺点介绍,正宗高低频磨皮用法

南京大萝卜·LoFoTo:

Chiao·LoFoTo:



路人:







上岸嘘嘘的鱼Humming Fish:















说到磨皮,有经验的朋友可能会马上想到双曲线/柔光灰(D&B),想到高低频,想到portraiture插件。
















没错,作为一个给模特经常磨皮的妹子。我平常所用到的手法也不外乎这几种,可能在一些细节上的要求不同罢了。
















先来说说手法。关于如何具体操作,相信各位在网上已经看得够多,如果不够的话百度一下双曲线(D&B)、高低频(正宗及衍生手法)和portraiture这三个关键词也会出来很多,所以我想暂时把这个放一边(视情况补上),谈谈我个人对它们的看法。
















正宗高低频:时间适中,全状况制霸,不只是修皮肤(修头发不如DB),适合对肤质要求较高的图像。
















省时指数:★★★
















效果指数:★★★★
















适用范围:★★★★★
















(D&B):最费时,但确实是效果最好的磨皮手法,全状况制霸,还能修头发、眼睛、衣服质感、光影感觉、也是最被盲目追捧的磨皮手法。D&B磨皮又分为双曲线、柔光灰两种,大同小异,我个人喜欢柔光灰,操作快捷些,双曲线比柔光灰效果稍微好一点,不会出现掉色的问题。(这里就不展开说了)
















省时指数:★
















效果指数:★★★★★
















适用范围:★★★★★★(比满分多一星,是因为它还可以修静物、头发、衣服等)
















衍生高低频:不是很费时间,效果仅次于正宗高低频及D&B,适用范围非常广,除个别一些极端案例,如下图































如果真要用衍生高低频修国外雀斑女,建议先适用正宗高低频或D&B打个底再来用衍生高低频,
















如果国内的美女,一修一个准。但仅限于修皮肤
















省时指数:★★★★
















效果指数:★★★★
















适用范围:★★★★
















portraiture插件应该能满足大多数普通用户的所有需求,它的缺点是磨皮之后暗部的颜色会飘,细节丢失比较多,当然可以在调色阶段弥补。
















省时指数:★★★★★
















效果指数:★★
















适用范围:★★★
















大家一定在网上搜索过磨皮教程,无一例外都是D&B磨皮,但是我不推崇(个人感觉有些人做教程,就是为了炫耀,你看这个这么耗时间,还要看感觉,尔等还是不要学了)
















我不推荐双曲线(D&B)
















纵观网络上的DB教程,大多都在宣扬如何容易上手,效果多好之类,却心有灵犀地回避了同一个问题:时间。DB的效果毋庸置疑,却是实实在在地建立在大把大把的时间基础上的。这个“大把大把”具体是多长时间?,大家可以感受一下。我不算慢的,但是一个要求极高的户外海报修图,我用DB得花上5天时间。
















举个例子,双曲线就好比核武器,可以夷平整个城市;但实战中大部分都是短兵相接,
















你杀鸡焉用牛刀?
















这么看来 高低频是一个综合指数比较高的磨皮方法啊,那我们来学一下
















效果图先上来,打打气















































一打开图片,就先把他连续复制两次,快捷键:ctry+j
















然后把图层1高斯模糊一下,模糊程度以基本能区分面部光影轮廓为准(数值看你的感觉吧,因为之后一步会将画面还原。我这里用了35的高斯模糊)































然后我们对图层1拷贝执行图像-应用图像,要注意,图层一定要选进行了高斯模糊的图层一,具体设置如下:































点击确定之后我们把这个图层的混合模式更改为“线性光”:































更改完之后你惊奇的发现整个图像变得和之前的背景层一样的状态对不对?是不是白干了呢?哈哈,接下来就是操作阶段了,我们将之前高斯模糊过的图层1重命名为“光影”执行过应用图像的图层1拷贝重命名为“质感”































“质感层”上面我们可以用修图画笔、仿制图章等修复痘印雀斑之类的缺陷,
















无论你如何用alt取样,哪怕是由高光部分取样去修复暗部部分,皮肤的质感仍然完好如初;当然可能说的极端了,这里注意无论是图章也好修复画笔也好都选择“当前图层”。































“光影层”上面我们可以用画笔取样皮肤的颜色范围来重新绘制出面部的光影,比如吸管选取皮肤高光部分的颜色,再去大范围地给整个面部重新布光。而在布光的同时,质感是不会有任何变动的。(其实说起来简单,绘制脸部光影这个需要多练习呢,个人感觉这个光影绘制要比DB的可控性好)
















将图像的“光影”和“质感”分别独立成为两个图层去调整而互不干扰,这就是高低频的精髓所在了。而高低频也衍生出很多变种手法,
















来看一下变种高低频(我自己起的名字呢,你要是百度不一定查得到哦)
















还是那个图,复制一层,CTRL+I  反向  混合模式改为线性光































然后在滤镜-其他-选高反差保留,数值看感觉,看你磨皮程度了,磨得狠就数值小点,个人建议多保留一些质感。































之后再对本图层执行 高斯模糊,数值和高反差保留保持一致,比如我是9,那么我的高斯模糊也就设为"9",有的人喜欢将数值设置为高发差保留数值的三分之一,这个看你们的感觉了。
















之后对图层添加蒙版 ,把眼睛、眉毛、嘴巴等线条边界等擦出来































你们会看到这效果也一般般啊,其实这里多说几句,大家在进行变种高低频磨皮的时候,强烈建议之前用污点修复或DB或正宗高低频把明显的瑕疵修一下,之后再用DB绘制一下光影,增强面部立体感,最后推荐大家一个插件,Topaz labs  (不要问我下载地址,我一个女流之辈都能在网上下载破解了,相信你们可以的)可以往回拉拉细节。让皮肤纹理回归。
















最好告诉大家无论哪种方法,都要结合起来使用,没有真正意义上的万能
















不过说句实在话,portraiture插件可以应对百分之八十的情况了,不信?你试试就知道了。
















除了化妆品广告,有几个照片是拍这大特写啊?
















都读到这里了,觉得我不容易的,给我点一下爱心呗,只要人人都献出一点爱,这世界将会变成美好的人间